Nachdem ich den Hersteller für mein Spiel gefunden hatte, machte ich mich ans Design. Die ersten Drafts sahen noch mehr nach einem Kinderbuch aus – doch hier entstand bereits die Grundidee für den fertigen Look. Nach weiteren Mockups wurde mir eins klar: Mit Stockmaterial komme ich hier nicht weiter. Also ab an Blender und gerade so viele 3D-Modeling-Skills aneignen, dass sie für dieses Projekt reichen. Dieser Ansatz hat noch immer funktioniert.
Gesagt, getan und einige Zeit später hatte ich den ersten Designentwurf fertig und durch so viele Hände gehen lassen, dass ich guten Gewissens ein erstes Sample bestellen konnte. Ein paar Wochen später war es dann auch soweit und ich hatte das erste Mal mein eigenes Brettspiel in den Händen.